Tuoteneuvonta
Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *
Kuinka monitoiminen kannettava tietokone voi optimoida työtilasi
Feb 05,2025Monimuotoisen kannettavan tietokoneen edut nykyaikaisissa työtiloissa
Jan 29,2025Näyttötelineen käytön edut: Paranna työtilaasi ergonomialla ja toiminnallisuudella
Jan 22,2025Näyttötelineiden kehitys: Yksinkertaisista telineistä huipputeknisiin telineisiin
Jan 15,2025Opas oikean säädettävän prosessorin pidikkeen valitsemiseen työpöydällesi
Jan 08,2025Kuinka säädettävät suorittimen pidikkeet tekevät toimistosta puhtaamman ja järjestäytyneemmän
Jan 02,2025Olipa kyseessä kannettava tai pöytätietokone, näytön/näytön laatu on tärkeä komponentti, joka vaikuttaa suoraan käyttökokemukseen, kuten suorittimen ydingrafiikka ja muut järjestelmän ydinlaitteistot. Joten entä näyttö, kun ostat kannettavan, erityisesti peli, voitko luottaa näyttöön? Puhutaanpa siitä tänään.
Onko todella hyödyllistä päivittää "E-sports screen"?
Viime vuodesta lähtien useiden pelien valmistajat ovat alkaneet puhua korkean virkistysnäytön kustannusten alenemisesta lippulaivasta valtavirran pelimarkkinoille. Onko korkean päivityksen näytössä todella järkeä?
Korkean virkistystaajuuden pelinäytöissä on yleensä virkistystaajuus tietokoneen näytön varsi jopa 120 Hz tai jopa 144 Hz, ja yleensä käyttämämme näyttö on vain 60 Hz, mikä tarkoittaa, että korkean virkistystason näyttö voi tuottaa enemmän erilaisia näyttöominaisuuksia samassa ajassa. Tehokkaan näytönohjaimen avulla voit kaksinkertaistaa visuaalisen sujuvuuden. Tällainen navigointiominaisuus tekee korkean päivityksen näytöistä erittäin edullisia FPS-peleissä, joissa katselukulma on erittäin nopea ja tarkkuus erittäin korkea. Tämä on myös syy, miksi korkean virkistysnäytön nimi on "e-sports screen".
E-urheilun näyttö on hyvä, mutta kaikki pelaajat eivät sitä tarvitse. Sen pääkäyttäjäkunta on myös suunnattu pelaajille, kuten FPS:lle ja toimintapeleille, kuten Watching Pioneerille, mikä voi parantaa huomattavasti käyttötasoa. MOBA- ja RPG-pelien pelaajille pelikokemuksen paraneminen ei itse asiassa ole suurta.
Jotkut kannettavat tuotteet käyttävät kuitenkin tällä hetkellä 144 Hz e-sports -näyttöä, mutta laitteistotaso ei ole korkea. GTX 1050 -näytönohjaimen tai GTX 1050Ti -näytönohjaimen on vaikea pitää ammuntapelien kuvataajuutta reilusti yli 60 FPS:n. On erittäin vaikeaa käyttää 144 Hz. Pelaajan todellinen pelikokemus ei ole juurikaan parantunut. Päinvastoin, valtavirran pelin hintaa, jolla pitäisi olla korkeampi kustannustehokkuus, on nostettu paljon, millä on tiettyjä sivuvaikutuksia. Kirjoittaja henkilökohtaisesti uskoo, että ainakin GTX 1060 -näytönohjaimella voi olla hyvä rooli virkistävässä e-urheilunäytössä, halvempien näytönohjainten virranjakelunäytön tuotteet ovat enemmänkin kikkamarkkinointistrategia.
Tietysti pelin suorituskyvyn lisäksi korkean päivityksen näytöllä voidaan saavuttaa myös tasaisempi käyttökokemus päivittäisessä käytössä, varsinkin nettiselailun ja nopean käytön kohtauksissa, kokemus paranee edelleen.
Materiaali on tärkeää, kaukana TN-näytöstä
Koska tämä artikkeli käsittelee kannettavan tietokoneen näytön valintaa, puhuttava asia on näyttömateriaalityyppien valinta.
Aiempien kokemustemme mukaan TN-materiaalista valmistettu näyttö on luonnollisista syistä ehdottoman huonompi värin, kontrastin ja katselukulman suhteen, kun taas IPS-materiaalilla on suurempi vasteaikaero kuin TN-materiaalilla. Koska pelaajat ovat vähemmän vaativia vastaaville viiveille, IPS-näytöt ovat edelleen tavallisten pelaajien valinta.
Tietysti on joitain hieman erikoisia esimerkkejä, kuten ASUS Flying Fortress FX80GE:n korkea väriskaala, "laajakatselukulmainen" TN-näyttö. Tavalliseen TN-materiaalinäyttöön verrattuna katselukulmassa on jonkin verran parannusta, ja myös väriavaruuden peitto saavuttaa 83 % NTSC:n. Tämä osoittaa, että TN ei välttämättä tapa "keppiä". Mutta tämä on vain tapaus. Näiden esimerkkien lisäksi, jos vuonna 2018 myynnissä oleva kannettava tietokone käyttää edelleen TN-näyttöä, luovu siitä välittömästi.
Resoluutio: Onko 4K hyödyllinen?
Materiaalista puhumisen jälkeen puhutaan päätöslauselmasta. Et ehkä usko, että markkinoilla on vielä 1366x768-resoluutioisia kannettavia vuonna 2018. Itse asiassa tässä vaiheessa 1920x1080, jonka usein sanotaan 1080P Full HD -resoluutioksi, on sopiva valinta kannettaville tuotteille. Olipa kyseessä ohjelmistosovitus tai selkeys, se voi vastata pelaajien tarpeisiin. Samalla 1080P on tällä hetkellä myös tyypillinen viitearvo pelien optimoinnille. Mainstream-näytönohjaimet voivat ajaa valtavirran pelejä tällä resoluutiolla.
Tietysti jotkin markkinoiden lippulaivatuotetuotteet ovat saatavilla myös 4K- tai 3840x2160-resoluutioversioina. Teoriassa 1080P:n nelinkertainen pikselitiheys tarkoittaa paljon enemmän selkeyttä kuin tavalliset kannettavat. Kuitenkin varsinaisesta käytöstä johtuen ohjelmistosovituksen vuoksi 4K-resoluutionäytöillä varustetut kannettavat tuotteet kohtaavat melko paljon puutteita. Lisäksi nykyistä huippuluokan pöytäkoneen näytönohjainta on vaikea ajaa erillisistä toimista 4K-resoluutiolla, joten itse asiassa nykyinen 4K-resoluutioinen kannettavan tietokoneen näyttö on täysin teknisesti saavutettavissa ja etäisyys on todella käytännöllinen. Etäisyys on huomattava.
Reuna: näytön suhde on oikeudenmukainen
Uskon, että pelaajat, jotka ovat huolissaan matkapuhelimista, tuntevat termin "näyttösuhde". Kannettavien teollisuuden kehityksessä kahden viime vuoden aikana kapeareunisten korkean näytön osuus on myös tullut uusi trendi.
Kapeampi reuna ei tarkoita vain suurempaa näyttösuhdetta ja parempaa ulkoasua ja tuntumaa, vaan myös suurempaa näyttöä pienemmässä rungossa. Äskettäin lanseerattu kapearunkoinen peli on pystynyt lisäämään 14 tuuman tuotteen 15,6 tuuman näyttöön. Paransi huomattavasti perinteisten pelikirjojen siirrettävyyttä. Tulevaisuudessa on tulossa 17 tuuman kapearunkoinen peli, ja rungon kokoa voidaan ohjata perinteisen 15,6 tuuman tuotteen tasolla, jolloin 17 tuuman näyttö pääsee todella valtavirran pelimarkkinoille. .
Väri: Kohdistus sRGB
Mitä tulee valikoimaan, monet pelaajat haluavat nyt käyttää 45 % ja 72 % NTSC-alueen kattavuutta yhteenvedon IPS-näytön kahdesta tasosta. Itse asiassa tällainen muotoilu ei ole tarkka. Yleisesti ottaen kannettavien tuotteiden väriavaruuden tavoitearvon tulee olla sRGB, sRGB:n väriavaruuden voi sisältyä kokonaan NTSC-väriavaruuteen, sRGB=72 % NTSC-kaava voidaan määrittää vasemmalta oikealle, mutta 72 % NTSC Se ei ole. aina mahdollista kattaa tarkasti kaikki sRGB-väriavaruudet, joten kaavaa ei voi muodostaa oikealta vasemmalle.
Koska nykyiset PC-alustojen ja valokuvien, videoiden jne. väriavaruusstandardit ovat kaikki sRGB:tä, PC-näyttölaitteet viritetään yleensä sRGB:n avulla.
Siksi, jos kannettava tietokone on virallisesti sRGB, väri on yleensä parempi kuin nimellinen 72 % NTSC. Tietenkin NTSC-värivalikoiman kattavuus on vain noin 45%, sRGB voi peittää vain yli 60% toisen luokan IPS-näytöstä, periaatteessa ei voi palauttaa tarkkoja värejä, näytön vaikutus on paljon alhaisempi kuin yllä olevat kaksi standardia, ei suositellaan yhden luokan näytön ostamista. Kokemustaso on vain hieman korkeampi kuin TN-näytön "ei käytettävissä" -taso.
Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *
Kotitoimiston kokoontaitettava kannettava kanne...
Katso tiedotYksi tämän näyttövarren tärkeimmistä ominaisuuk...
Katso tiedotMullista työasetelmasi alumiinista ja teräksest...
Katso tiedotTämä tyylikäs ja tukeva varsi on suunniteltu pi...
Katso tiedotAddress: No 3098 Shuanglong Rd, Daqiao Town 314006, Nanhun alue, Jiaxingin kaupunki, Zhejiang Pro, Kiina
Tel: +86-0573-83222192/+86-18757337928
Fax: +86-0573-83225688
URL-osoite: www.jxjmly.com
Email: [email protected]
Tekijänoikeus © JIAXING JINMAO ALUMINIUM INDUSTRY CO., LTD.Kaikki oikeudet pidätetään. Monitor Arms pöytätelineen valmistajat